MEMBERSHIPPLICATION BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN KOTLIN PROGRAMMING LANGUAGE DI WIJAYA FITNESS CENTER (WFC)
Main Article Content
Abstract
Perkembangan teknologi informasi dan e-commerce saat ini menjadi fokus penting dalam dunia bisnis. Dengan memanfaatkan teknologi tersebut, pelaku bisnis dapat meningkatkan omset dan memberikan layanan informasi kepada konsumen. Dalam penelitian ini akan dibuat sebuah sistem berbasis android untuk Wijaya Fitness Center (WFC) yang berlokasi di Megang, Lubuk Linggau Utara II, Kota Lubuklinggau, Sumatera Selatan. WFC menyediakan tiga paket olahraga dan memiliki pengunjung lebih dari 50 orang setiap harinya. Namun saat ini, sistem manajemen data masih bersifat manual dan mengalami kendala dalam hal keamanan dan akses informasi. Dengan adanya sistem berbasis android, diharapkan dapat mempermudah proses pendaftaran anggota, pelaporan harian, dan memastikan keamanan data.
Article Details
Penulis yang mempublikasikan naskah pada jurnal ini setuju tentang hal-hal berikut ini: 1. Penulis memegang hak cipta untuk proses, prosedur, atau artikel yang dideskripsikan pada naskah dan memberikan hak kepada jurnal untuk pertama kali mempublikasikan naskah dibawah Creative Commons Attribution License yang memperbolehkan orang lain untuk menyebarkan hasil penelitian dengan pengakuan hak cipta penulis dan jurnal. 2. Penulis memegang hak untuk mempublikasikan kembali semua atau sebagian hasil penelitian pada naskah lain tetapi tidak memberikan hak kepada pihak ketiga lain untuk mencetak dan mempublikasikan ulang hasil penelitian yang sama. 3. Penulis diperbolehkan dan disarankan untuk menginformasikan naskah yang telah terbit secara online (seperti pada repository institusi atau website milik penulis) yang akan meningkatkan produktivitas rujukan dan sitasi dari naskah yang telah terbit.
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) by jurnal.univbinainsan.ac.id/index.php/jusim is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
[2] P. Issn, P. M. Informatika, and S. Pringsewu, “PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS ANDROID PADA KELOMPOK SWADAYA MASYARAKAT DESA MARGAKAYA PRINGSEWU,” vol. 4, no. 1, pp. 8–12, 2018.
[3] M. Nababan, Kevin, and A. Wijaya, “Perancangan Aplikasi Member Fitnes Berbasis Android Menggunakan App Inventory,” J. Mantik Penusa, vol. 3, no. 2, pp. 82–87, 2019.
[4] F. S. Efendi, L. Fanani, and A. A. Supianto, “Rancang Bangun Aplikasi Pendukung untuk Observasi Kelas berbasis Mobile,” vol. 4, no. 6, pp. 1828–1840, 2020.
[5] J. Santoso, N. A. Sutjipto, M. Perhotelan, and U. K. Petra, “Member Card,” no. 1995.
[6] R. Faizal and S. Si, “SISTEM INFORMASI PELAYANAN MEMBERSHIP BERBASIS WEBSITE DI CITRA FITNESS INFORMATION SYSTEM MEMBERSHIP BASED WEBSITE AT CITRA FITNESS”.
[7] R. Abdillah, A. Kuncoro, and I. Kurniawan, “Analisis Aplikasi Pembelajaran Matematika Berbasis Android dan Desain Sistem Menggunakan UML 2.0,” J. Theorems, vol. 4, no. 1, pp. 138–146, 2019.
[8] R. Rian, C. Putra, and E. B. Perkasa, “Aplikasi Peminjaman Ruangan Rapat Kantor Gubernur Provinsi Kepulauan Bangka Belitung Berbasis Android,” vol. 08, no. September, pp. 191–198, 2019.
[9] “No Title,” vol. 6, no. 6, 2021.
[10] R. A. S. and M. Shalahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak:Terstruktur dan Beroriantasi Objek. Informatika Bandung, 2015.
[11] I. Adiasa, S. Esabella, and A. Sayuni, “Manajemen Pengelolaan Data pada Harmony Fitness Center Berbasis Web,” Performa Media Ilm. Tek. Ind., vol. 19, no. 2, pp. 199–212, 2020, doi: 10.20961/performa.19.2.44830.
[12] V. I. Gunawan et al., “Penerapan Aplikasi Tutorial Kebugaran Badan Menggunakan Android di Tiger Gym Bandung,” vol. 3, no. 1, pp. 148–155, 2022.
[13] Arif, Sukuryadi, and Fatimaturrahmi, “Pengaruh Ketersediaan SumbBelajar di Perpustakaan Sekolah Terhadap Motivasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IP Terpadu SMP Negeri 1 Praya Barat,” J. Ilmu Sos. Dan Pendidik., vol. 1, no. 2, pp. 108–116, 2017.